三十区(1.0双线新区)
较上个新区有诸多全新设计的完美的决战1.0最新区,
不开天,只开地,经验、物品、地图、暴率,一切设置全部原始决战1!
看介绍和老区截图
二十九区(1.0双线区)
——十四周岁,不忘初心,继续前行!千百万个字母,只为唤醒你心中最美好的回忆!
六区(9.0双线新区)
王牌9.0超级BT战争特区亟待强者,亟需强势征服,生死战书已下达,12月9日火热钜献!
一区(9.0双线区)
高手区,全区都是高手,PK大区,有豪情壮志且永不言弃,勇于打拼的高手们都来吧!
[开区计划] 2006
→
2021
→未来
—十四周岁,不忘初心,继续前行!勇者决战1.0大区三十区将于2020年11月7日正式开机——千百万个字母,只为唤醒你心中最美好的回忆!1.0的勇者决战来了,你准备好了吗?它就是那么的简单,那么的纯粹,不开天,只开地,升级不快,但就是那么的有意思,渐渐的,你感觉到了某些东西,仿佛重拾了遗失的珍宝,又仿佛回到了童年时的自己,一切都是那么的美好! 2020年11月07日
[开机公告] 勇者决战1.0大区29区正式开机——千百万个字母,只为唤醒你心中最美好的回忆!1.0的勇者决战来了,你准备好了吗? 2020年05月23日
[开机公告] 勇者决战六区正式开机,王牌9.0超级BT战争特区亟待强者,亟需强势征服,生死战书已下达,20年12月9日火热钜献! 2020年12月09日
[合区历史] 合区信息都汇总到了这里,点击查看! 2016年11月05日
[网站公告] 找不到去哪里注册?找不到去哪里改密码?找不到去哪里下载?找不到……?点这里进入纯文字版首页! 2007年01月09日
游戏中进行交易时,请注意交易安全,谨防上当受骗, 尽量不要把自己的物品给不熟悉的人,或将帐号密码告诉别人, 不要向任何人透漏自己的密码保护资料。
1.0基本信息:不开天,只开地,经验、物品、暴率,一切设置全部决战1
9改10改武器装备的全新酷炫外观——Show Your Best! Enjoy Your Honor!
训练是什么?怎么训练?
什么是遭遇战?
什么是年龄点数(DA)?
内挂介绍
繁荣昌盛
赏金猎人
和平模式
难度系统
光环系统
要塞
多开
2020年10月24日更新的主要内容: 1、战略级更新:和平模式——每天1500个怪以内,对方需要先征求您的同意,方可与您PK! 在PKC、恶魔广场、野外商店、要塞战区域、打BOSS,或者您按下PK按钮时,会转为PK模式! 2、重磅更新:繁荣昌盛——每五分钟统计一次全区在线人数,在线人数越多,全区所有人的经验、幸运、暴钱数也越多: 每1个开店的人可以给全区所有人增加2%的经验、幸运、暴钱数; 如果没有开店,则每1个大于等于100级的人可以给全区所有人增加1%的经验、幸运、暴钱数; 增加的经验值、幸运值、暴钱数上限是300%——Live long and prosper! 3、重磅更新:登月系统——一套自动化的用挂处理系统,登月后,人物整体收益会大幅减少,并在罗尼特城173 1469处公示名单! 4、我们最伟大的军团们——要塞主军团的名字和大图标显示在罗尼特中央广场勇者四强雕像的正中央,点开它,可以看每次要塞战的辉煌战绩! 5、不可滥用内挂的锁定攻击功能,锁人时: 5.1:切换屏幕将自动解锁并一定时间内不能攻击他人; 5.2:一定时间内不能攻击刚刚进门或传送过来的人并自动解锁(已更新,但暂未启用,动态调整,视情况开关); 5.3:当您和对方不在同一屏幕中时,将自动解锁; 5.4:同一台电脑允许三个号同时PK(动态调整,视情况增减)! 这是一次承上启下的更新,阿珍给未来埋下了很多伏笔,诸位发现了多少? 2020年7月27日: 1、巨磅更新:魂绑武器装备——提取一件极品中的一条极品属性注入到另一件极品之中,成就终极神器! 魂绑后的武器装备可获得第五条属性,如3+3魂绑后可以是5+3,3+2+25魂绑后可以是5+2+25,游戏中输入魂绑>,见详细说明! 2、巨磅更新:恶魔鬼手——来自地狱的鬼手,为你而战! 放在物品栏任意位置均可发挥作用,放多个则仅第一个发挥作用,每个鬼手三条属性,属性随机,可出技能,如3+2! 右击鬼手可选择将三个圣装为一个全新的鬼手! 3、要塞战巨磅更新: 3.1:规则由“评分制”变更为“战争结束时占领着要塞的军团获得要塞,成为要塞的主人”; 3.2:战争时间由“最多推迟7天”变更为“最多推迟4天”; 3.3:要塞公告板将实时记录并展示各参战军团临时占领要塞的次数、参战人数、战胜他人次数以及减少他人生命戒指耐久的次数! 4、枪职业重磅更新:用光之剑、罡气、爆炎打枪,由“100%命中”变更为“计算回避和命中率”,计算方法与普通攻击一致,当回避成功时,枪将只受到一半的伤害! 5、恶魔广场由“4人(含)”变更为“6人(含)”以上同时戴生命戒指PK,则在场其他人也需佩带! 经过了长期铺垫的大更新,新区的高爆率、高成功率、之前针对抗的种种更新等等等等,全部都是为了此刻,为了这一次的大更新! 千呼万唤始出来,相信诸位已经攒了好多好多极品装啦,嘿嘿! 自2012年推出首个1.0区以来,到现在已经8年啦,这8年已经使第一代武器装备越来越成熟了,于是魂绑和鬼手出现了,它们可以理解为第二代武器装备系统! 法师将更加注重武器装备的提升,例如法术大师最高可以到37(20自身+4首饰+5+3魂绑武器+3+2鬼手),法师的鬼手也有命中属性,这不是BUG,这是为了使四个职业的鬼手属性数量相同,属性平等! 2020年5月7日: 1、恶魔广场如果有6人(含)以上同时戴生命戒指PK,则在场其他人也需佩带! 2、武器改数增加抗魔,跟装备一样,也是每1改=3抗!(不含幻想灵石) 3、各BOSS由最少掉4件物品增加为最少掉6件物品! 4、各BOSS必掉一个超晶或超灵或晶或灵,额外掉,比如最少掉6件物品+再额外必掉1个石头=总共最少可掉7件物品! 5、通过传送门或传送魔法前往要塞门口时,需佩带生命戒指! 6、要塞战增加战争模式选择:默认需佩带生命戒指可参与要塞战PK,要塞占领团或临时占领团可在要塞战开始后五分钟内将战争模式变更为“不强制戴生命戒指,也可参与要塞战PK”,可变更一次,变更方法是军团长输入生命>! 有没有一种你的要塞你做主的感觉哈哈! 2020年4月19日: 1、装备改数增加的抗魔由每1改=1.5抗调整为每1改=3抗! 2、增加了战绩系统,记录野外和恶魔PK战胜他人的总数和当天数以及减少他人生命戒指耐久的总数和当天数: 输入战绩>,查看自己的战绩,输入战绩 名字>,查看他人的战绩! 3、增加了勇者四强雕像,依据战绩系统,每天零点统计各职业当天减少他人生命戒指耐久最多的人*,为他/她在罗尼特城中央树立雕像: 雕像人名、性别、军团信息等均可根据人物实时更新! *如果本职业当天所有人减少他人生命戒指耐久均为0,则本职业不统计,保留本职业前一天的记录! 2020年4月10日: 1、增强拳师:加力也可以加防御,3力=1防,然后增强了基础命中! 2、各BOSS血量提升20倍,这样就不至于很快被打掉,有了抢BOSS的乐趣! 3、商城新增圣人药,使用后PK值减10,并成为圣人——一切为了战斗! 2019年4月28日: 1、全方位提升了枪职业的能力,特别是对伤害、回避、命中做了重点强化:原来2敏=1伤,现在2.5敏=2伤,原来2敏=1回1命,现在1敏=1回1命! 2、拥有必杀外观时,可以释放必杀技:100%命中,100%出怒,100%出穿刺(刀)、连射(枪)、兴奋(拳),但是必杀技不增加伤害,法师因为释放速度快,可以在出必杀的同时,迅速再打出普通魔法;输入/自动必杀,可以开启自动放必杀! 3、剑师可以学习“罡气”来远程追踪并打击目标,打怪获得魔法球进行学习,拳和刀相互追踪干仗,那场面简直刺激了! 4、装备改数增加抗魔,1改=1.5抗,也就是4件10改=40改=60抗! 5、增加了闪避药水延迟,着重优化了闪避药和回城药同时使用时的效果! 6、分离了辅助类魔法和攻击类魔法的释放时间,比如释放着光之剑也可以加魔盾,释放着爆炎也可以加105等! 7、年龄点数DA80以上,由经验值、幸运值、暴钱数各+200%,调整为各+300%! 8、重写了整个军团系统,修复了军团系统中潜在的问题! 9、强化了网络相关代码,可以理解为巨幅提升了网络性能! 2017年07月11日: 1、众望所归地新怪物:裂尸兽、高原冰蛭、魔狱虎、魔狱战士、黑武士、黑暗亡灵、魔斧勇士、冰魔、猎杀者、破坏者,其中黑暗亡灵是100%魔伤,冰魔是30%魔伤(吐碎冰)+70%物伤(冰掌拍)! 2、众望所归地新BOSS:魔狱虎王,潜伏在冰洞,刷新时间12小时,至少暴八件物品,具备物理群伤,就像恶魔战士! 3、众望所归地新地图:冰洞,它们是冰冷的灵魂,它们是潜伏在黑暗角落里的恶魔,为的就是在你最脆弱的时候,给你致命一击! 4、新图和新怪在哪?可以从罗银行旁的遗落战境处前往,新图和新怪所在的地方,统称为“遗落战境”! 5、拳师50级魔法:暴炎,给予物理攻击的同时,追踪目标,75级(含)以下的怪物暴出! 6、各职业80级魔法:打到球球就可以学习,不用做任务,枪师的力场穿刺不能给剑师加! 7、PK大电视: 7.1:PK阵亡时,将显示详细地点,团结就是力量,大哥大姐一起上! 7.2:前往恶魔洞、沙漠商店、乍PKC时,会上电视,如果到了地方发现没有目标在等待你,那请你稍等片刻,因为你的目标已在路上! 7.3:人物高等级时,打出高分物品,将显示详细掉落地点! 7.4:人物死亡时掉落或BOSS掉落的物品,将显示详细掉落地点! 8、怪物们不再抖动了,更新前,有的怪物会颤抖,视觉效果不那么顺滑,现在,所有的怪物都不再“神之颤抖”了! 9、杂项: 9.1:推出红D,迎接挑战,医院购买! 9.2:上电视的高分物品将显示详细属性,极品与否,一目了然! 9.3:人物等级大于60级时,获得的拳师武器将不再出加速属性,这意味着拳师武器的出极品率小副提高! 附:《各BOSS刷新时间、地点、数量》 恶魔战士:下午一点和晚上八点,恶魔广场,1只; 魔狱虎王: 12小时,1只,冰洞; 巨型污染鱼: 2小时,6只,污染洞三层; 魔罗王:3.5小时,3只,矿山四层; 战神: 6小时,1只,草原城堡三层; 武神: 12小时,2只,废电厂三层;蝎子王:12小时,1只,沙虫洞! 梦想实现了,整个游戏体系终于完整了,特别是新怪们配合难度、遭遇战、训练那些,还有PK的地点提示,包括高等级时打出高分物品,也有了地点提示,这意味着高等级PK将无处不在,当然,除了个人PK,未来也将更新更多以军团为单位的PK,这是下一步的工作重点,最后,另我没有想到的是,拳50级魔法的开发难度,看似容易,实则差一丁点都不行,开发它,用了九天的时间,爽!完美! 2016年11月01日: 1、9改和10改武器装备的全新酷炫外观,打高大上>,看图文详解! 2、恶魔广场,也可以叫恶魔洞,每天下午一点和晚上八点整刷恶魔战士,每个恶魔至少暴一个商城物,如有堤喀系列光环,可有机会再得一个!入口在罗银行旁! 3、没有恶魔战士时的恶魔洞,也是一个专属PK点,在里面打架也是不错不错的! 恶魔广场的开发一开始觉得挺简单,就是刷个恶魔,后来才发现需要重写的东东好多,像暴率、难度、地面清理、整点刷新、重启后如何处置种种,还有那个倒计时,蛮有意思的创意,呵呵,把恶魔洞开在了复活点旁边,也可以方便随时PK,可谓一举两得啦! 2016年08月06日: 1、高级怪不再暴红和蓝,由其它物品代替,换句话说,原来暴红和蓝的场景,现在暴其它东西了,如装备、石头、标等!等于增加了一点暴率!蓝药医院有卖! 2、推出袖珍灵石、袖珍晶石,可以升级50级(含)以下的武器装备,如果大号打到没用,就资助给小号吧,嘿! 3、发现神石出的不多,影响改东西的热情,如此,增加了神石和魔石的暴率! 4、BOSS不再暴钱,只暴物品,等于BOSS又增加了一点暴率! 5、罗银行门口的娜塔莎,也就是商城,新增了守护项链和无我,这样,PK就不再有门槛啦! 6、使用部分消耗品时,会上电视,感觉美美哒! 7、改进了脱机商店,如果版本是v0.1,建议更新! 距离完美,再进一步!ohyeah! 2016年03月22日: 1、重磅推出幻想系列消耗:幻想装饰、幻想灵石、幻想晶石! 2、重磅推出黄金灵石、黄金晶石,10改不再是梦! 3、重磅推出改名卡、重生、能量罐头! 4、重磅推出变身盒、化妆盒、装饰脸谱(有很多造型可以选哦)! 5、商城买东西不再需要输入命令,罗银行门口的娜塔莎可以帮你完成! 6、满级限定为170级!略高?事实上通过训练、难度、光环,以及赏金猎人,你会很快到达150,而其实只要到达140,PK就已无差距! 7、光环70级以上可以开启! 又是一次憋了半年的更新,是总结了诸位N多建议的总实现,距离心中最完美的1.0,又进了一步! 2015年07月02日: 1、难度系统:从现在起,你可以改变你的世界!请见新手出生地的世界大师。 2、遭遇战系统:即使时间有限,乐趣也是只增不减!详情请见游戏帮助>。 3、光环系统:用标志开启光环,获得更强大的能力!请见罗银行旁的光环使者。 4、新手出生有24小时的三倍战斗经验时间,学魔法再也不缺战斗经验啦! 决战,再一次向着最好的方向做了最彻底的改变!本次更新历时半年,写了两万多行代码,删了四千多行代码,重构了整个怪物系统,最满意的就是修复了怪物的动画效果,怪物们再也不颤抖了!收到不少建议说没多少时间练级打宝,于是遭遇战诞生了,每半小时能打一场,一天12场,每场10到20个高爆怪物,速战速决,练级打宝上班睡觉看孩子,五不误!光环系统也使标志成为了硬通货,刚性需求,未来市场将更加活跃! 2014年06月02日: 又是一次伟大的创造,再一次千百万个字母,只为唤醒你心中最美好的回忆! 1、好友系统:社交时代,怎能缺少好友陪伴?详情请见游戏帮助>。 2、在线换推广:推广系统全面更新,从此,推广变得如此简单!请见推广>。 3、在银行开盒子,开出的物品自动存银行。 4、要塞所属城市的NPC名前显示要塞主军团图标。 5、组队队长退出,由其他队友接任队长。 6、我的时间>、警备兵清怪、防错卖:珍贵物品不能卖到城里。 7、本次更新总共更新了103个项目,请您细细品味!一起加油!!! 2013年08月11日: 这回更新分了四步完成,一句话总结:决战,向着最好的方向做了最彻底的改变! 1、三大更新:训练场、赏金猎人、年龄点数(DA)! 2、三大红字提示:PK提示、BOSS刷新提示、物品分数提示! 3、重磅更新一:做首饰如果材料够,可以直接做出5改的! 4、重磅更新二:首饰转换,比如可将血耳转为血戒,力戒转为力链等! 5、外挂举报:虽然现在的外挂防御能力已经很高,几乎不可破,但仍需要更加强化,详情请见游戏帮助>! 6、商城新增电光板、冰风水晶、自动收钱包、生命戒指、外挂举报、超级传送门、太阳之眼、圣药,详情请见游戏商城>! 7、貌似还有不少,探索者们,起航吧!加油! 2013年01月01日: 1、曾经我们决战1那时候,每个人都曾有过的,一个轻轻的,小小的梦想,现在终于实现啦:到达百级时能有一次重获新生的机会,详情请见重获新生>。 2、要塞重要更新,启用税收奖励,获得要塞的军团可获得税收奖励,税率最高30%,税收的决战币每天会不定时自动更新到军团仓库,军团长可从军团仓库提取使用,如果不想等系统自动更新,而要立即提取使用,重新调整下税率即可。 3、要塞重要更新,启用要塞修理,要塞战过后,如果发现要塞的门或者要塞里的防御激光炮没了,或者它们的血少了,就说明它们需要修理修理啦,要不然下回打要塞,防守会比较困难。 4、PK时同团的人如果不红名,不会被雷的群伤伤到。 5、修正金蓝装修理价还不如白装修理价高的毛病。 6、修复四个大BUG,嘘,勿问详情,哈哈。。。 7、其它零碎的更新大约有130多项,各位细细感受,你会发现,细节的精妙之处! 2012年10月26日: 1、集中战斗力,只保留罗要塞。 2、怪打死不掉经验。 3、城内不减兴奋幸运时间。 4、市民等级,没更新前貌似杀N个人都不变名,现在你再也见不到这种情况啦。 5、修复了三个超大的BUG。。 6、怪物隔墙打,尤其是BOSS,只要这个怪打不着你,你也没法打它,嘿,这个已经更新几天了,这回一块写到这个更新公告里吧,哈哈。。 7、零碎的各位慢慢探索啦,我这继续找毛病更新中……
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